Obs: caso você queira você pode substituir os 2 pontos em Nurturing Instinct por 2 pontos em Improved Mark of the Wild
Major glyph
- Glyph of Berserk
- Glyph of Rip
- Glyph of Mangle
Minor Glyph
- Glyph of Dash
- Glyph of the Wild
- Glyph of Thorns
Gems são usados para obter seus stat caps, dependendo do que você não tem, por isso é situacional
Meta:
Enchants
ROTAÇÃO:Prioridade status ao maximizar Penetração de Armadura: Hit rating 164 → Resilience 950-1150 > Armor Penetration
Prioridade status ao máximo Agilidade: Hit rating 164 → Resilience 1150-1300 > Agility
Stun abertura:
Se o alvo não usou o trinket neste ponto você pode usar seu
Maim seguida um instante
Cyclone
Abertura de estouro:
Controle de grupo:
Cyclone – Usável para prevenir a cura, salvar seu parceiro, desativar um curador ou dd, ou proc um bugigangas. Também desativa warlocks Soul Link Se usado em um animal de estimação.
Hibernate – Ótimo para desativar animais de estimação caçadores. Também, trabalha em druidas e shaman enquanto em shapeshift.
Entangling Roots – Auto-explicativo. Melhor uso é para melees como Warriors, Rogues, DKs. Também você pode zone-out um curandeiro de seu parceiro, se ele vai muito longe
Feral Charge - Bear – Stun o inimigo enquanto seu parceiro molda algo sobre ele. Interrompa um heal ou warlocks seduction. Descasque um DD de seu parceiro
Bash – Aplicar sangramento antes de usá-lo, para que os inimigos terão dano extra ao ser atordoado. Também é bom para peeling um DD de seu parceiro.
Team Arena:
2v2 part:Discipline Priest ,Restoration Shaman ,Hunter e Rogue
3v3 part:Shadow Priest + Rogue
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